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[Vegas&Edius] 音频教程七 音频处理与效果添加

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 楼主| 发表于 2012-2-19 04:31:44 | 显示全部楼层
各参数的意义和具体作用稍加摸索就能理解,而且,其本身就预置了很多处理方案(点击“Presets”按钮),效果都不错,可以直接调用,或在其基础上略加调整后使用。所以,具体操作就不做介绍了。

第六节 环绕(Ultrafunk Sonitus-fx 2a)

Ultrafunk Sonitus-fx 2a的“Surround”在处理声音的二维环绕及空间定位方面,非常出色,前提是待处理的波形必须是立体声格式的。打开环绕效果设置窗口(见图2-7-07)。



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 楼主| 发表于 2012-2-19 04:31:47 | 显示全部楼层
这个窗口非常直观,蓝色的方形视图是一个假设的平面空间,上下左右代表着空间的前后左右,空间大小有三个选项(Zoom 1、3、5按钮)。视图内有一个带有十字星的小圆圈,这个小圈代表着声音在二维空间里出现的位置,可用鼠标点住它拖拉定位,也可以拖拉下边和右边的滑杆,或在Left/Right、Front/Rear文本框里输入具体数值来精确定位。
你还可以让小圈动起来,运动轨迹、周期时间、运动速度等都可以设置,这样,就可以做出环绕、移动的效果了。软件本身还预设了一些环绕和前后左右移动的处理方案,懒的设置的话,可以拿来就用,效果还是很不错的。


第七节 延迟(Cool Edit Pro 1.2) 延迟的定义请参阅第四章第三节里的相关内容。我们这里以Cool Edit Pro 1.2为例,进行讲解。运行菜单“Transform(转换处理)”下“Delay Effects(延迟效果)”的第二项“Delay(延迟)”,弹出窗口如图2-7-08。



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 楼主| 发表于 2012-2-19 04:31:48 | 显示全部楼层
Left(Right) Channel(左右声道)下:
●Delay:拖动滑杆或手工输入该通道延迟音的开始作用时间(即源声音响多长时间后,延迟音开始出现);
●Mixing:设置源声音在该通道的音量。
Cool Edit的这个延迟效果器只能一次设置出左右两个延迟音,(加上源声音共3个声音)。要得到更多的延迟音,可以用“回声效果器”来设置,运行菜单“Transform(转换处理)”下“Delay Effects(延迟效果)”的第三项“Echo(回声)”即可。
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 楼主| 发表于 2012-2-19 04:31:51 | 显示全部楼层
第八节 音量与淡出、淡入(Cool Edit Pro 1.2) 调整一段波形的音量与设置淡入、淡出是最常用的音频效果处理,所有的音频软件都有这个功能,应该说是同类操作中最简单的了。运行Cool Edit Pro 1.2菜单“Transform(转换处理)”下“Amplitude(振幅)”的第一项“Amplify(音量增强/衰减)”,弹出窗口如图2-7-09。



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 楼主| 发表于 2012-2-19 04:31:55 | 显示全部楼层
这个窗口就是Cool Edit的音量调节器,图上“L”和“R”右边的两个滑钮可以按百分比对所选波形进行音量增强和衰减,“Lock Left/Right(左右声道关联)”复选框决定在进行音量调整时是否对左、右两个声道同时作用(如果处理单声道文件,该窗口只显示一个音量调节滑钮)。你也可以按具体的dB数值进行音量调整,复选“View all settings in dB”即可。如果对这两种音量调整方式都不习惯,还可以使用另一种方法,在“Peak Level(最高振幅)”右边的文本框里输入一个数值(所希望达到的振幅比例,100%即将当前波形在不出现削波失真的前提下,音量提升到最大)。而后点“Calculate Now(计算)”按钮,调节器将自动计算出增加(衰减)的百分比或dB数。调整完毕按OK确定。
注:“最大化音量”也可由菜单“Transform(转换处理)”下“Amplitude(振幅)”的第六项“Normalize(标准化音量)”来完成。
调节器的第二个标签项“Fade”就是用来设置淡入、淡出的,也就是说,这个窗口可以设置波形起始、结束时的音量,而后,自动进行音量的平滑过度,有对数和线性两种过度曲线,三种设置方式同上。
Cool Edit中,各种音频处理器都有一些软件预设的处理方案,很多都可以直接使用,比如音量调节器里的“音量增加/衰减3、6、10dB(X dB Boost/Cut)”、“淡入/淡出(Fade In/Out)”等等。还可以点“Add(增加)”按钮,保存你自己的设置方案。
音量调整和设置淡入淡出的运用不仅可以针对大段的波形,同时还可以选中极短时间内的小段波形,比如在消除时间极短的杂音时,就可以用音量衰减配合第一节里讲的降噪方法来进行处理;合并两段波形时,往往会出现极短的杂音(两段波形重叠的部分或之间的小空白所造成的),可以用第一段波形极小范围内淡出、第二段波形极小范围内淡入,而后再合并的办法来解决。


第九节 变调和变速(Cool Edit Pro 1.2) 变调是改变选中波形的音调,使音高提升或降低,可以处理诸如歌唱“跑调”等问题;变速是改变波形的长度(即改变音乐的进行速度)。Cool Edit Pro 1.2菜单“Transform(转换处理)”下“Time/Pitch(时间和音调)”有两个子菜单,“Pitch Bender(变调器)”可进行变调处理,“Stretch(拉申/缩短)”则是变速器。先打开变调器,图2-7-10。



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